jueves, 9 de julio de 2015

AGREGADO PARA EL TP de ANALISIS ESPECTRAL

Aquí les agrego a la consigna la segunda parte del tp de análisis espectral que deben entregar la próxima clase del 16 de julio.

 TP3 2da. parte:
****Aplicar alguno de los filtros utilizados en clase para modificar el espectro del sonido original y analizar los cambios que se obtuvieron a partir de ese proceso. Mencionar cual fue el objetivo y la conclusión del resultado a través de su análisis.****



Les recuerdo que se les hará a cada uno preguntas sobre el análisis espectral y sobre nociones básicas de los filtros.
Aquel que no entregue el trabajo práctico ni rinda el coloquio final no podrá aprobar  la materia.

saludos
Marcelo




jueves, 16 de abril de 2015

Dither

Hola a tod@s,
Escribe Damián Anache, profesor suplente de Marcelo Martinez durante el mes de Abril. Les recuerdo que las fechas de mis clases son los jueves 09 y 23.

Durante la primer clase ( jueves pasado ) hablamos en detalle sobre la técnica de dither y vimos un video que complementó la explicación. Inserto ese video a continuación y luego otro video en el que pueden escuchar con claridad las diferencias de emplear o no dither. Sugerencia, es importante que escuchen los videos con auriculares y usen el modo de reproducción en alta resolución (720p HD) [ excepto que tengan un sistema de monitores de alta fidelidad, por supuesto ]


saludos !






jueves, 19 de marzo de 2015

TP 1


Trabajo Práctico Nº 1 – Loops

Buscar y guardar 3 archivos que conformen una célula melódica rítmica o cualquiera de sus variantes. A partir de estas células editarlas como para poder elaborar un loop con cada una de ellas.

Cada loop debe ser una célula melódico rítmica, o rítmica sin altura definida (si se trata por ejemplo de una percusión). Una célula constituye una unidad mínima de sentido y una sola línea o figura (en el caso de instrumentos: un solo instrumento) capaz de repetirse indefinidamente (loop). Para que el loop pueda hacerse el principio y el final de la célula deben poder vincularse de alguna forma que permita mantener la coherencia para que la repetición parezca natural (que no se escuche el corte).

A su vez, cada uno de los loop, que no tienen porqué tener la misma dimensión (uno de 2 pulsos o tiempos junto a otro de 4 pulsos) deben poder superponerse y conformar una textura mas compleja. Cada loop debe poder vincularse con el resto a partir de tener características comunes que permitan escuchar la totalidad como una sola cosa. Por ejemplo, si se trata de música tonal, deben mantener una pulsación común y una tonalidad común.

Cada loop debe tener una proporción binaria o ternaria  con respecto a los demás,
es decir que si uno de los loops tiene una acentuación cada 4 tiempos otro puede 
tener una de 2 tiempos, y en el caso de los loops ternarios uno de 6 y uno de tres. 

Los loop no deben ser fragmentos de música ya que, en general, dentro de ese fragmento podemos encontrar varias líneas o planos (instrumentos) y hasta varios loops internos (como sucede en la música dance o la marcha).

La entrega deberá ser en una carpeta (digital) que contenga:

1) 4 Archivos de audio (*.wav )

A)   3 archivos que son los 3 loops separados, es decir cada una de las células.
B)    1 archivo, resultado de la mezcla de las células. Las 3 células extendidas en el tiempo (repetidas una a continuación de la otra sin silencio en el medio, lo que comprueba que el loop funciona) y a su vez deben estar superpuestas una encima de la otra.

La carpeta debe ser nombrada de la siguiente forma:

CAMII-Unq_TPNº_apellido_nombre

Software para realizar el trabajo: cualquier programa de edición de audio (Audacity, Ocenaudio, Audition, Sound Forge, etc).

Fecha de entrega: